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日本吃鸡基本动作(日本吃鸡基本动作视频)

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于日本吃鸡基本动作的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下日本吃鸡基本动作的话题吧。

文章目录列表:

1.吃鸡四指操作设置
2.吃鸡技巧
3.新版绝地求生翻滚动作是哪个键
4.吃鸡游戏小知识
5.“吃鸡”游戏中的暴力美学,你真的懂吗?

日本吃鸡基本动作(日本吃鸡基本动作视频)

吃鸡四指操作设置

《和平精英》中设置四指操作的步骤如下:

1、打开游戏,点击右下角小箭头,在弹出的小框中,点击进入设置。

2、点击页面右侧的操作设置。

3、点击自定义布局选项。

按照自己顺手的键位设置即可。

四指操作推荐布局:

射击(左手食指)、移动(左手拇指)、身法(右手食指)和控枪(右手拇指)四个功能区。

一、左手主要操作:开火、背包、移动以及治疗。

右手主要操作:探头、转向、跳蹲爬、舔盒子等。

中间区域设置:拉人、投掷物以及切枪等。

二、该套键位和第三控制面板契合度更高,所有的按键空白区域全都可以用于控制准心,大大提高操作的上限。

三、开镜模式选择长按。

给开镜单独设置了控制手指后,收镜的速度会更快,也可以让特种兵更快的切入下一个动作的操作。

同时因为给开镜单独设置了控制手指,所以开镜转动视角功能需要关闭,这样右手拇指才能正常的拉枪压枪。

四、探头模式设置为长按。

探头转动视角功能开启,这样特种兵就可以在探头模式下直接进行压枪的操作了。

同时,因为给开镜单独设置了控制手指,所以四指键位下已经不需要探头自动开镜这个功能了,可以将其关闭。

吃鸡技巧

qrew加shift

第一:如果你身边有想入手吃鸡或者刚入手吃鸡的老们快给他(她)看吧,升水平效果杠杠的。首先我们来看官方的键位说明

第二步:行动操作(揽件)篇:首先开始的时候是跳伞

首先按T是语音键,这也是这个吹比游戏最重要的按键开局请用语音和同一个飞机上的兄弟友好交流:“FUXK U,YOU MOTHERFUCKER!!!”“P城血拼,谁不来谁是狗,孙子快跳诶!!”“CHINA NUMBA WAN!!”

第三步:进行完友好的问候后按F键出舱起飞跳伞的时候,请全程按住W保证加速状态鼠标上拉,远距离飞行状态(最慢速度下落)鼠标下拉,最快速度原地垂直下落

第四步:鼠标拉到最上时,图中降落速度为60km,此时飞的最远鼠标拉到最下时,图中降落速度为230km.

此时降的最快(小技巧,当快到强制开伞时,下拉加速到230km,保证一个下降初速度,可以使你比别人能够更早到达地面)

第五步:到达地面:WASD+鼠标的FPS基本操作就不多说了F:平时可以是捡东西,也是开门/关门TAB:物品栏,可以用使用/装备/丢弃物品右键使用/装备物品,左键拖动可以丢弃,拖到相应上也可以装备当你左键拉取物品时.

相应发白的框便是该物品对应的物品栏(小技巧:用F捡东西有时间延迟,按住TAB可以查看地上物品,在要连续捡多个物品的情况下,用TAB直接拖物品到背包更省时间)——鼠标放在瞄准镜时,可以看到右边M416瞄准镜栏发白了

第六步:Z:趴下C:半蹲这两个体位对于这个LYB游戏还是很重要的毕竟后期大家都是伏地魔Shift:跑步前进(小技巧,喝两瓶功能饮料可以使得跑步速度加快)ALT:自由视角ALT这个键位容易被新玩家忽略实际上ALT可以保证你向一个方向跑的同时可以兼顾观察四周的动态是使用频率非常高的键位

第七步:=号:跑步的时候按住等号,可以自动前进X:收起武器,可以提升跑步速度空格:跳,空格+C两个键同时按是大跳.

(小技巧:配合方向键W,可以从二楼的窗户直接跳出去,且二楼落地不会掉血。这样省去了下楼的时间,也可以用来躲避追杀。方向+大跳对于一些跳地形也是必须的,比如跳围栏、跳屋顶等)

第八步:水里游泳:空格或鼠标向上W:上浮C或鼠标向下W:下潜

第九步:开车技巧(派送):好了,度过了漫长了揽件流程终于到了激动人心的派送环节首先我们站在车旁边按F可以上车ctrl+1、2、3、4、5:可以更换车内的座位(1为驾驶座)跑到车的另外一边再上车是妥妥的萌新动作上车之后WASD。

控制方向Shift:加速空格:刹车(小技巧,停车之后空格键=拉手刹+熄火,拉手刹保证车子不会顺着坡滑走,熄火让车引擎声消失)副驾驶座位的同学可以按右键,把头探出去开枪ps:切记不要按X卸了武器在车内挥拳,会出人命也不要换成平底锅、镰刀什么的。

按左键玩那个场景会十分血腥不要问我为什么知道……(小技巧,单排开车的同学,看到敌人可以ctrl+2换到副驾驶座,然后按右键就可以开抢啦,这时候车还因为惯性滑行,你可以灭了敌人再潇洒地回到驾驶座,开车过去舔他!)在车内可以打开背包,右键点击燃料,可以给车加油。

第十步:战斗操作(送达)篇:惊心动魄的使命必达环节!数字键1、2、3、4、5分别是切枪1、枪2、手枪、冷兵器、投掷物Q、E:左右探身(这个游戏的必备技能,通过这个方法最大化自己的攻击视野的同时,尽可能的隐蔽自己的身位)长按右键,举枪瞄准单击右键,开镜模式(瞄准镜是通过单击右键使用的)

Shift憋气:开镜模式下,按住shift增加视野,同时稳定准星。但需要憋气,下方气体时间耗尽之后失效。——如图中的肺部形象就是憋气状态,开镜憋气是不会掉血的,水下没气了会扣血G切换武器R更换子弹B切换开火模式开火模式分为点射模式:左键一下,射出1发。

长按无效连射模式:左键一下,射出3发,长按无效自动模式:长按连射建议新手拿到冲锋直接调成自动撞见鬼,然后狂按鼠标,发现点射模式没调的场面已经屡见不鲜了

第十一步:投掷技巧:切换到手雷等投掷物按住左键会出现一个抛物线松开左键扔出(小技巧:还有一个扔地滚雷的技巧很多人不知道。

长按左键然后点击右键就可以把雷用低抛的方式扔出去)数字键7、8、9、0都是快速嗑药(也可以开TAB右键点击使用)7是打急救箱(回满)8是打急救包(回到75)9是打绷带(红血状态可用,回复10点,最多到75)0是喝饮料(止痛药和红牛等持续性回血的)最后安利一记其实Z也能算战斗按键哦来看看这个很火的拜佛枪法

资料拓展

吃鸡即大吉大利,晚上吃鸡简称,网络流行词,该词最早来源于**《决胜21点》,随后在游戏《绝地求生:大逃杀》而火遍网络,当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡”,所以,“吃鸡”即指玩家在《绝地求生:大逃杀》等逃杀类游戏中取得第一。

新版绝地求生翻滚动作是哪个键

吃鸡技巧如下:

1、按f拾取有弯腰动作,比较浪费时间。

2、按tab键拖拽物品到物品栏,可直接获得物品。

3、把游戏设置调低,远距离植物会呈现马赛克或桐敏消禅散失,即可看到田野里的伏地魔。

4、在建筑内将玻璃打碎,贴墙后用q、e配合。

5、让自己的视野偏于某一方向,开拓自己的视野,获取更多信息。

6、按c潜入水下,水下游泳比水面游泳快,但需要消耗氧气。

7、下潜后,敌人无法攻击到自己,除非有手雷。

8、大多数栅栏用车一撞就可以破坏。

9、唯独绿色栅栏,需要车速在60以上才能撞破。

10、局袭枝数字键7、8、9、0、分别对应医疗箱、急救包、绷带、能量饮料。

来源

“大吉大利,晚上吃鸡”(简称“吃鸡”),网络流行语,最早来源于**《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生》和《和平精英》中出现而火遍网络。

该词是指玩家在《绝地求生》等大逃杀游戏中取得第一名。当在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。

吃鸡游戏小知识

按着方向键+奔跑键+跳跃,就可以**了;

其它按键操作

1.基础动作:

四方向移动:这个和其他游戏相同-前后左右就是WSAD。Q键是向左倾斜身子,E键是向右倾斜身子。(用于在掩后面进行射击。)

趴下是Z键,可以趴在地下。下蹲是C键;如果在水里的话,C键可以下潜进入水中。X键可以收起枪,让自己可以跑的更快一些。

按着Shift按键用于加速跑,使用+号按键可以开启加速跑模式,功能相同,当然开车时Shift按键也可以用于加速。奔跑时按ALT可以观察四周。

2.功能操作:

Tab键用于打开物品栏,比如进行物品拾取、丢弃、使用。在丢弃物品时如果需要选择特定数量,则需要按Ctrl键。显示大地图是M键,而且在大地图上鼠标右击就可以进行标记,一次只能标记一个点。

V键可以切换视角,游戏有第一人称和第三人称视角可以选择。B键可以切换游戏的射击模式,游戏默认的射击模式是半自动模式,部分枪械可以切换全自动模式,想切换的时候按B就好了。F键是游戏中的重要键位,从开降落伞到拾取物品,以及开关门上下车都要用到。

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。游戏在中国由腾讯游戏独家代理运营? 。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。? 游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 [3]? ,还打破了7项吉尼斯纪录。

百度百科-绝地求生

“吃鸡”游戏中的暴力美学,你真的懂吗?

1.吃鸡实用小技巧

1、按f拾取有弯腰动作,比较浪费时间。

2、按tab键拖拽物品到物品栏,可直接获得物品。3、把游戏设置调低,远距离植物会呈现马赛克或消失,即可看到田野里的伏地魔。

4、在建筑内将玻璃打碎,贴墙后用q、e配合。5、让自己的视野偏于某一方向,开拓自己的视野,获取更多信息。

6、按c潜入水下,水下游泳比水面游泳快,但需要消耗氧气。7、下潜后,敌人无法攻击到自己,除非有手雷。

8、大多数栅栏用车一撞就可以破坏。9、唯独绿色栅栏,需要车速在60以上才能撞破。

10、数字键7、8、9、0、分别对应医疗箱、急救包、绷带、能量饮料。

2.新手玩绝对求生,有哪些吃鸡技巧

现在很多人开始玩绝地求生吃鸡游戏了,对于一些新手来说的话,肯定是很多细节都没有注意的,我们平时看到一些新手是比较迟钝的,不知道怎么操作,搞得一些老司机都不知道怎么带了,如果是没有人带你玩的话,那么你要入门就更加的难了,对于新手入门,下面有几个技巧,是需要大家记住的。

1、戴上耳机,如果你在游戏的时候能够戴上耳机的话,我觉得你是可以听到很多类似于真实的声音的,这样的话你玩游戏的时候会更加的几种精神,比不带耳机好多了,这也是很多玩家说的要求。

2、跳伞的时候,这个时候要注意了,因为很多人跳伞是一起跳的,你不要先跳,也不要太晚,应该看好时机,避免太多人集中在一个地方,如果是这样的话,我觉得就没有必要的,对手相对来说是比较多,你一起下去新手很可能被灭了。

3、进房子的时候,在这个时候也是需要注意的,因为里面可能有人,你需要小心点进去,然后的话随手关门,这样你可以在里面蹲着,或者是敌人来了看不出你是来过的,这都是细节的技巧。

其实新手玩一个游戏之前就应该了解一些步骤或者技巧,以免自己在游戏的过程中碰到了自己解决不了的问题,这样的话自己都不知道怎么挂了,还是比较尴尬的,你觉得这游戏中有哪些需要注意的技巧呢?

3.最近很火的吃鸡游戏怎样才能稳吃鸡

1:首先就是要熟悉地图以及资源点还有物品的作用之类的,所以刚玩不能吃鸡是很正常的,可能直接落地成盒也是可能的,所以不用多死几次就气馁了。

2:多看看一些直播,主播的技术还是很厉害的,他们也会讲解很多知识,能够学到不少。还有他们的操作之类的是值得我们学习参考的。

3:

下面讲一些基础的小知识还是很有用的。

1.跳伞之后视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。跳伞还没开伞时,调整鼠标视角向前,保持125km/h左右的速度,按住w,可以尽量飞得远。(远飞能够避开人群,安全快速的搜集资源)

2.松开W按等号键自动奔跑,按住Alt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。(每个人习惯不同可能键位不同)

3、Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。如果熟悉物品直接F键更快的搜屋。

4、Q,E可以微微探头,躲障碍物后面探头射击。

5、开镜/机瞄时按shift屏息,可以稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。

6、B切换枪的单发和连射模式,要根据情况做出正确选择

7、载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中也可切换,在队友司机被击倒之后可以恢复对车辆的控制,以免发生车祸。

4.吃鸡游戏有没有什么诀窍啊

绝地求生大逃杀怎么才能轻松吃鸡稳拿第一,其实这个游戏有着许多技巧,下面就带来一些绝地求生这款游戏的吃鸡技巧(吃鸡就是拿第一的意思)。游戏玩法分享:

我个人感觉整场游戏分成2个时期

刚开始时我称为「休鱼期」

第4次缩小行动范围后我称为「打猎期」

从一开始说起吧,跳机时我会选择跳到地图中间点但不是大城市的地方,如下图红圈的地点

基本上有4间房子的地方够你捡到主武、手枪、头盔和避弹衣等必要物品。

而且又不会有太多人和你相遇,不用死在「打猎期」前。

(不过我是试过一开始被别人用拳头打死啦哈哈)

武器建议

建议配备Shotgun / Submachine Gun + Assault Rifle / Sniper Rifle

Shotgun建议S1897,5法子弹容错高,S6862法只能高手用了

我是用它都会死掉的人

Submachine Gun我是没特别评价,都很好用,但是一定要先按B换成全自动,射速快才是它的特点!

Assault Rifle我最爱AKM,单发伤害最高,而且射得远,换个2倍镜就是一把狙枪了

「休鱼期」不太建议用Sniper Rifle,因为换场地时你通常都要跑很远,而且当碰见旁边有朋友也在一起跑也没法轻松杀掉,但没Assault Rifle也总会用到去打远距离敌人。

**我只会用P92,15发弹射速快,和对手互射时可以吓到对方,也有足够的弹药让你一直射一直调整准心打头。其他两个7发不中就完蛋

「休鱼期」玩法

找到房子捡捡破烂,走路用跑,每跑几秒看看后方有没有人想偷袭。

平常空旷地方手持Assault Rifle / Pistol,进屋就Shotgun / Submachine Gun。

破烂捡够就不要乱跑,到高处用狙射一下小鸟…不对是敌人,然后等换地方,不要想自己在玩无双,你会死很惨der。

车子不一定要,反正跑的够快就不怕被电死。

不太想杀人时我是会找间没窗的居室关好门发呆,反正游戏最好玩是后期。

「打猎期」玩法

当然是要站高高射人啦

找间高的房屋/山坡,按Z爬下慢慢减少对手

房选址要没有多于一个出入口的顶楼

山坡有草不太会被发现,通常被找到只能说运气不好了

杀不到不要去追,很容易被反杀。不过最好就换个地点,不然有机会被寻仇。

不用跑到白圈中间,边边才是狙击手的好朋友,不过要算好时间跑喔

到了最后剩几个人时,我基本上只用Submachine Gun,因为距离短你们互射时就很容易秒杀对方。

小技巧

1.门口要看好

入房搜括时一定要关好大门,别人进来时你会听到,就可以应对。

2.伏击

去小房间关好门,在门口关门时会挡住的位置站好,别人进来时很大机会看不到你,乱枪射死他吧。

3.窗口很重要

很多人都关好门就只看门口会不会进敌人,明明窗口又大又不防弹就是没人要理。

进房前看到大门/屋内门没关好,可以先在窗外偷看,往往会看到有人在慢慢捡东西

我在最后剩6人时在窗外就杀了3个,多爽

4.不作死就不会死

一开始只有手枪别去打人

拳头打人不痛,快去找枪

近战也就一开始有用

附件我觉得就附加弹匡和镜头最重要,其他都是辅助

5.绝地求生:要想吃鸡,哪些技巧少不了

首先是射击技巧,对于玩过枪战游戏的玩家一般都很容易上手,各种吃鸡游戏大同小异,都对玩家的设计技巧有很高的要求。在吃鸡里面和普通枪战游戏的射击技巧差不多。最重要就是要学会压枪,一般新手打起枪来弹道总是很飘,打起来就很水,点射一般比较稳,射击时配合蛇皮走位,不要待着一个地方给人家当靶子。

其次就是装备技巧,武器方面一把步枪是必备的,老玩家可以考虑装一把狙,新手就不要了。两把步枪或一把步枪一把冲锋枪适合新手。步枪选择m4或scar吧,毕竟子弹好找。药品方面绷带十来个足够,医疗箱急救包少量三四个就行,另外能量饮料七八瓶。除此之外,防弹衣防弹头盔至少二级。

第三个跳伞技巧,跳伞时技术过硬就选择主城,技术一般就委屈点选一些偏僻人少的地方。在降落时,视野朝天上,就会向前俯冲,飞的较远。视野向下,向下俯冲,落地较快。

最后介绍一下地图技巧,要会看小地图,比如说红色子弹代表该点有敌人开枪,红色脚步,代表周围有人,但要是在房子里则不能确定楼层,此时尽量不要去捉。另外从地图中了解下一个毒圈范围,选择合适时间进入圈内。

**篇

1.配枪的话标配是步枪+狙击枪,不喜欢玩狙的也可以双步枪或者步枪+冲锋枪,最好是要带一把步枪的。(散弹枪的话其实不是很建议,前期可以拿,中后期基本没用,射程大家也可以看到的。散弹枪大佬当我没说)

2.雾天的话优先拿有消焰器和消音器的枪,带个消音冲锋也是可以的。

3.具体对比一下步枪。

可以看到枪的数据都是各有优劣的,M4A1和S-ACR用的是5.56mm的子弹,AK47是7.62。

就我个人而言比较喜欢用M4A1或者S-ACR,因为用的人多,子弹舔包的时候好找,而且扫射和点射都很稳定,尤其是S-ACR满配的时候,真的不要太稳。AK固然伤害高但是后坐力稍大,适合点射,不推荐新手使用。

**

就简单说一下不放图了,冲锋枪近距离其实很不错的,后坐力小,甚至比蛮配scar还好用。首推MP5和MK5,MK5记得带上一个扩容不然子弹太少,满配的MK5简直不要太稳,准星都不怎么往上飘的。配件跟上面步枪是一样的。

**

正常的话毛瑟很多的,M24会小几率刷出来,其实感觉毛瑟和M24都差不多,基本上就是两枪,如果有防具就是三枪。至于AWM。emmm有胆量可以去搞搞空投,伤害恐怖,基本上一枪你就凉了。子弹感觉30-45发足够了,多了占位置。

至于倍镜看个人喜好,我一般近距离直接点,步枪是装一个四倍,狙击枪四倍或者八倍。十五倍镜就算了吧,移动太慢,而且其实跟八倍镜差不了多少,越远预判也就越难。

近战武器

平底锅真爱,护菊神器,两下一个人,我会告诉你我平底锅锤过三杀,包括一个有喷子的。

对,如果穿上吉利服的话记得把这些丢了,容易被发现。

关于一些小技巧

跑着打药:评论里面也提到了,奔跑的时候,跳,快速点药,有几率可以跑着打药,对于抗毒跑很有帮助。

当然也有一些卡防空洞,潜水啊,什么的bug我觉得就没必要教你们了,不实用,老老实实地提高意识才是正道。

6.吃鸡游戏有哪些套路玩法

大家好,小建又来了,今天给各位来点干货,吃鸡不一般的套路

1.平底锅护头

这是一个外国网友的游戏动态图,试求网友内心阴影面积,有的小伙伴要问了,怎么才能平底锅护头呢?其实这是一个Bug,平底锅用X收回的过程中瞬间按1切换主武器即可,是不是帅的一匹,但是很考验手速。

2.爆破鬼才

**正的爆破鬼才,不是用手雷杀人,而是用手雷完成自己想完成的,前有韦神手雷炸车让车翻身,后有这位网友炸补给箱。真正的爆破鬼才!

3.补给箱舔一半

这操作在LYB身上很常见,舔补给舔一半,拿了子弹把枪留着,真的恶心,但是的确能让人心态爆炸,套路深啊!

吃鸡这游戏开放度高,神操作屡见不鲜,不知道各位又见过啥呢?欢迎评论交流,我是小建,感谢你们这么可爱还关注了我(来自网络)

游戏的很大一部分乐趣来自于其独特的暴力美学,打打杀杀的过程中获得爽快感和成就感。别觉得奇怪,这是沉睡在人内心深处原始的冲动和本能。这里我们就从最近火爆的“吃鸡”游戏入手,来谈谈游戏的暴力美学。

最近《绝地求生》可谓是越来越火了,自今年3月份开始公测以来,玩家人数节节攀升,热度只增不减。最近游戏的灵魂总监PLAYERUNKNOW本身就发推表示,游戏销量已然达到?1000万。根据steam实时在线和峰值已然超过了免费的某deadgame,以及部分时段Twitch上的 观看人数 登顶来看,这个销量非虚甚至是只高不低。不仅如此,在最近的直播网站Twitch“游戏观看总时长”的统计中,《绝地求生》以1690万小时,击败了1500万小时的《英雄联盟》,位居第二位。《绝地求生》显然也已经成为直播领域的宠儿。

而在国内,“大吉大利,晚上吃鸡”已经成为游戏圈最为流行的一句话,更是在各大直播平台掀起“腥风血雨”,无论是娱乐主播,还是游戏主播似乎都已经被带的跑偏了自己的“主业”,都在做着相似的一件事情——不是落地成盒,就是奔跑在“吃鸡”的路上。

不过最近与《绝地求生》类似的H1Z1却因过于充实暴力血腥的元素被文化部要求禁播,纷纷从各大平台下架。公告发布后,有网友开始担心《绝地求生》会不会受到影响。也有不少人议论,论暴力血腥,国内其他游戏也不会少多少?凭什么就只封禁这款游戏呢?

“暴力美学”的来源

暴力,可能是大多数人最早的印象来自观影的记忆。暴力作为一个社会问题、作为一个关乎生死的哲学问题历来受到人们的关注,同时又是世界**长廊中的重要景观。从早期**人对暴力的叙述直到20世纪80年代吴宇森的“英雄系列”影片,而吴宇森作为暴力美学大师,其“英雄系列”影片更是代表了他独特的审美风格。由此也诞生了“暴力美学”这一词,它起源于美国、在香港成熟,是一种**艺术趣味和形式探索。最通俗的说法就是,将暴力的动作场面仪式化。其特征表现为:创作者往往运用后现代手法,要么把影片中的枪战、打斗场面消解为无特定意义的游戏、玩笑;要么把它符号化,作为与影片内容紧密相关的视觉和听觉的审美要素。

“暴力”与“美学”

“暴力”和“美学”,原是两个风马牛不相及的词,然而不知从何时起,它们结合成一个新的词——“暴力美学”,并逐渐演化成为一个流行的概念。不少热门影视作品、动画片、电子游戏纷纷以此作为招揽,与之相关的文化现象不仅与时尚和消费有着密切的联系,也成为被争相阐释和检审的对象。

“暴力美学”是如何产生的?其确切的特征和内涵是什么?

“暴力美学”是个很广义的的概念,并非严格的美学概念,相关作品的主要特点是展示攻击性力量,展示夸张的、非常规的暴力行为。通常暴力的呈现可划分为两种不同形态:一是暴力在经过形式化、社会化的改造后,使其暴力的程度变得容易被接受,比如,子弹、血腥的场景经过特技等手段处理,也就是通常游戏中常见的“和谐”,减少溅血的特效、改变血液的颜色、马赛克等。又如,在美国的一些**中,施暴者代表正义却蒙受冤屈,这种人物关系的设置也软化了暴力行为的侵略性。另一种情况是比较直接地展现暴力过程以及血腥效果,渲染暴力的感官刺激性,这种倾向在多种文化行为中都可以看到,像是许多欧美的“大片”。以上两种暴力呈现方式审美价值不同,产生的效果也不一样。?

在游戏娱乐上,现在还有很多人质疑“暴力美学”的说法,甚至还有许多人对“暴力美学”始终持喊杀喊打的态度。在西方的**与游戏里,主题往往只有一个“英雄拯救世界、胜者为王”,这种娱乐化的概念就是宣泄。在游戏过程中‘暴力’满足了人们的宣泄浴,而‘美学’又把人们向道德规范拉回,游戏“暴力美学”不是借着美学的外衣来宣扬暴力,而是“安全”的进行“暴力活动”,只不过这个度量的确需要一定的政策准则来把握。

游戏中的“暴力”

除了休闲类游戏,在所有带有PK性质的游戏中,“暴力”元素似乎是无法避免的主旋律,当然,并不是所有的游戏都以暴力为卖点。但暴力,特别是杀戮对游戏开发者和玩家都有着相当大的吸引力,可能这就是来源于人类骨子里的本性,这样看来,游戏中引入杀戮的存在似乎有很多优势,至少它能够让玩家带着激动的心情来玩游戏。

但是当你享受过肾上腺素疯狂分泌的快感后,回归现实,你慢慢会发现,你身体似乎会更加的空虚甚至有些不适,然后你会猛的醒悟:暴力也是要有个限度的,哪怕在限度内可以尽情发挥,哪怕它是“暴力美学”。

人皆有所惧,皆有求生本能。即使是在游戏虚拟背景下,玩家也会对死亡做出敏感的反应,正是这种求生本能,我们的进攻和防御能力在我们的血液中世代相传,即使是杀害一个NPC,也会增加我们对杀戮的焦虑和渴望,这种情结跨越了文明与人种的界线,使之成为游戏最美味的调味品。

游戏玩的就是新鲜,如何杀死目标对游戏玩家也非常有诱惑力。游戏开发者设计出的各种的装备工具以及对应的模式环境正是给我们创造出各式各样去干掉目标的机会,丰富游戏的玩法。虽然,游戏的目标永远不变,但杀戮的快感却在多样化的增加——从最早的一对一PK,到一对群PK,以及一个城池的杀戮,或者利用战争挑起所有玩家的杀戮。

比如《传奇》的沙巴克之战、《魔兽世界》部落与联盟之战、《征途》国战与总舵战、《天诛》的帮会战等等。

从这种早期的帮会战中设定中我们也可以看到最新大火的《绝地求生》的影子,这种掠夺性的杀戮随着越来越多人的加入,战斗就会不断升温,玩家的紧张情绪就在一个一个斩杀敌人的过程中得到缓解,至到所有敌人都被消灭,玩家内心的满足感才会达到顶峰,这种根据情绪变化典线来制定的游戏步法,构思良好的杀戮行为可以很自然地提升玩家体验。这不也正是为什么大家偏爱“吃鸡”的理由吗?

最后

最近随着WeGame正式上线,外界也在盛传腾讯将代理H1Z1,“吃鸡”也在洽谈中。不过这一切也只是盛传的“内部消息”而已,而事实谁知道呢?

另外,日本方面由DMM(对!就是那个卖小**的!)正式宣布拿下“吃鸡”的日服,还把“吃鸡”改成“吃猪”,据说是因为庆祝胜利的时候要吃猪扒饭(据说日语的谐音“胜利”与“猪豚”很相似)….

然后就是许多人担心的“吃鸡”会不会被和谐的事情,据说在5月份的一次更新中,《绝地求生》中文语言界面玩家见到的血液颜色将以绿色显示。也就是说《绝地求生》还未有正式的国服,就已经事先和谐适应市场了,而且和H1Z1不同,《绝地求生》没有玩家互相辱骂的游戏“文化“,氛围相对于会好很多,所以综上来说,你懂的。

最后关于游戏中的那些“暴力元素”,我们游戏开发者要做的就是心中有一个量度,至于最后“暴力”不暴力,那就得看个人了,我们还真的无能为力了。

本文作者:沫沫Mo

职业:游戏开发者

关于本次日本吃鸡基本动作和(日本吃鸡基本动作视频)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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