欢迎光临
我们一直在努力

日本麻将吃的规则(日本麻将吃牌规则)

很高兴有机会和大家一起谈论日本麻将吃的规则的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

文章目录列表:

1.日式麻将不能吃牌?
2.日本麻将怎么玩?
3.日本麻将游戏里面吃牌不能听牌,不能自摸怎么回事?
4.日本麻将的胡牌

日本麻将吃的规则(日本麻将吃牌规则)

日式麻将不能吃牌?

日本麻将一番起胡,门清就是一番。如果你吃了就不是门清了,那你就要找别的番种,比如断幺九、三色三步高、三色三同顺、三色三同刻、门风或场风的刻子、剑刻、七对子、混一色、清一色、对对胡、平胡等,还有些大胡——大三元、小三元、大四喜、小四喜、国士无双、孔雀东南飞、东北新干线、三暗刻等,就想起这么多了。

另外你是不可以胡你打出过的牌的。

日本麻将怎么玩?

问题一:日式麻将的规则,为何这图不能胡! 因为没有番,所以不能赢,这是新手的通病。如果想要胡的了,胡的大,就要看看日麻有哪些役种(也就是胡的方法),只要你满足它胡的方法,他就会给你番(你会发现无论谁赢了,结算画面都会说赢的牌型有什么役种,有多少番,番越大分越高,自然对牌型要求更苛刻)

我先说一些简单的役种,新手可以往这几个方向靠。

1、立直,前提是你必须不吃不碰(也就是国内所谓的门清)凑成听牌的牌型,然后按下右下角的立直,你要付出1000分,告诉别人你听牌了,而且接下来你摸牌就要打,不换牌型,直到别人放炮或者你自摸,则胡。立直1番

2、断幺九,这个要是迅速胡牌的一个役种,他允许吃碰,要求是你的牌型里面没有幺九牌,幺九牌就是指1,9(万、筒、条)和字牌(东南西北白发中),你图中的牌第一有吃不能立直,第二吃的里面有789条不符合断幺九,所以没番胡不了。断幺九1番

3、役牌,只要你手中有三元、自风、场风的刻就有一番,允许吃碰。我来解释一下“刻”就是三张一样的,三元就是白发中,比如你有三张白班,你就有1番,如果你又有3张发财,你就又多一番这个刻可以是明刻(也就是2张碰别人第三张)也可以是暗刻(自己手里拽着3张)。自风就是你座位的方向,有骰子的人是东,然后你自己算,图中你在东的对面,所以你的自风是西,场风的话图中写南四局,场风就是南,也就是说如果你有西、南的刻,你也有番(不同的役牌可以叠加),则东、北就是客风,你有刻也没用。举个例子,东二局,你是东家,如果你有东的刻,则你满足场风和自风就直接役牌两番。一种役牌1番

最后说一下多种役种可以重叠,别如你可以断幺九加立直,也就是不吃不碰也没有幺九牌,有点难。也可以役牌加立直,就是说自己要摸到三张,才能不吃不碰。这样就有2番了。断幺九加役牌是不行的,因为断幺九里面不能有字牌,所以会冲突。

就先说这么多吧。

问题二:日本麻将怎么和牌 **本麻将胡牌最少要1番才行,如果你碰或吃或明杠了

那么你就不能立直,所以只能用别的役

胡牌就是要用像123这样连着的顺子,和111这样的刻子再加上2张一样的牌就可以胡,例外的还有七对子(就是7个2张一样的牌),国士无双(3色的1和9,再加上东南西北中发白,其中再有一对一样的)

如果不明白可以追问-**#8211;

问题三:日本麻将为什么胡不了!!! **本麻将规则,无役不能和,振听不能和(扔过的牌如果在自己所听的牌的范围内,就只能自摸,不能和耽人的)。

在电子游戏中玩日本麻将的人通常都碰到过这样的情况:明明手牌完全构成和牌形式,但电脑就是不允许玩家和牌。这是因为日本麻将的和牌方法为不允许直接推倒和(屁和),一般情况下是1番起和(也有部分规则规定本场数达到或超过5的时候2番起和,通常叫做“二番缚”),所以必须做出一些有番的牌,使番数达到起和番才可以。

**本麻将,要和,必须至少有一番,假如你的牌不是任何的一色系(混一色,清一色,绿一色,字一色),也不是其他役满牌型(清老头,三元四喜),没有断幺,也不是纯全带幺或混全带幺,不是混老头,不是对对和,没有一气通贯也就是一条龙,没有中发白的碰或暗刻,没有场风和门风(比如东一局南位就是东和南)的碰。而且吃或碰后自摸还不是海底捞月或杠上开花,他家放炮也不是河底捞鱼或抢杠,所以一番都没有,当然不能和了。

关于日本麻将的役和番可以参考这个:

**aike.baidu/view/1809029

问题四:日本麻将怎么吃或碰了后就不能立直!!而且能胡牌的也不能胡!?详细说明 首先,立直的前提就是门清状态,就是不能吃碰。吃碰以后只能暗听。

**麻胡牌需要有役的,就是说不能屁胡,并不是说吃碰以后就不能胡牌了,吃碰以后没有了门清的役,很容易出屁胡的牌。不过如果你有碰碰胡、断幺九、对对胡,甚至于小三元、国士无双这种役的话,就可以胡了。

建议楼主看一下日麻的役表baike.baidu/view/1809029这里就有。

还有一种情况不能胡牌,就是振听。振听就是说你不能胡你自己之前出过的牌。比如你之前打过2万,最后听258万,这时候就不能胡牌。

问题五:日本麻将吃或碰后怎么胡 会加分 **本麻将种首先胡牌是要有役的,吃碰的话,

1可以碰白发中,场风自风,这样就可以随便胡。

2断幺九,既吃碰和手中的牌中不能有1 9 和字牌

3对对和,这个没什么先制,只要全碰,全是2、3张相同的就可以

4纯带,纯全带,手牌123 789 99 11这样的,不能有456,789必须是顺子78不饥单独存在,可以有字牌

5 3色同顺,既手中的万条饼有3种同样的顺子567万 57饼 567条 99条 西碰,这样也可以

其实还有很多种建议先把各种役记清楚,就简单多了

问题六:日本麻将的胡牌 A:普通番牌

难易度:以“”表示,“”越多难度越大 (实战状态)

1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。

2.立直一发:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。

3.“W”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。

4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。

5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。

6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”

7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)

8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。

9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。

10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)

11.七对子:所胡牌由七个对子组成。

12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。

13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。

14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。

15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。

16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。

17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。

18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。

19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)

20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。

21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。

22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。

23.一气通贯:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。

24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。

25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。

26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)

**.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)

1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)

2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。

3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。

4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北” *** 牌组成3组刻子或杠子及1……>>

问题七:日本麻将怎么吃或碰了后就不能立直!!而且能胡牌的也不能胡!?详细说明 立直:在叫胡时(必须门前清)拿出一千点筹码放在列牌区前,表示“立直”,其后不能改变牌将、上(吃)牌或碰牌(但在不改变分解的前提下可以做暗杠)。立直胡牌时,上方表悬赏牌开出多少张,下方就开多少张里悬赏(杠里悬赏同)。

排列舍牌:每家之舍牌依次序整齐放在自己门前。若听的牌当中有任何一张是曾丢过的则不能胡别人。

悬赏牌(ドラ悬赏):配牌之后,把王牌(杠尾、岭上牌)倒数第三墩上层的牌翻开(悬赏表示牌),悬赏牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万,悬赏牌为二万;开出八索,悬赏牌为九索;开出九筒,悬赏牌为一筒,如此类推;2.风牌(东南西北):开出东,悬赏牌为南;开出北,悬赏牌为东;3.番牌(白发中):开出白,悬赏牌为发;开出发,悬赏牌为中;开出中,悬赏牌为白。若胡牌一家手上亦有该张牌,每张多算一番,有两张加两番,如此类推;举例:悬赏牌开出七万,胡出者用两只八万做眼(雀头),即加两番;若悬赏表示牌开出两张(或以上)相同牌时,手上有该张悬赏牌时,可复数计算番数,例如:开出两张七万时则手上一张八万计为两番。另外,悬赏分为“表悬赏表示牌”、“杠悬赏表示牌”、“里悬赏表示牌”、“杠里悬赏表示牌”4种,如下说明:

表悬赏表示牌:即配牌后于王牌第三墩上层所翻开之牌。

杠悬赏表示牌:每开杠一次,就于表悬赏牌逆时方向之隔壁牌再开一张,因日本麻将只备用四张岭上牌,所以最多开至四张(加上原来的表悬赏牌则为五张)。

里悬赏表示牌、杠里悬赏表示牌:即为表悬赏表示牌与杠悬赏表示牌下层之牌,只有“立直胡牌者”才有开此表示牌之权力。

以上4种悬赏表示牌之悬赏计算方式皆同,最多同次胡牌可达40番。但悬赏之番数不得计为“起胡番数”。

上(吃)牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。

**麻在荒牌流局时,听牌(叫胡)者可向未听牌者收取点数,以下为流局罚符正确之授受方式:

1家听牌、3家未听牌: 未听牌之3家各赔付1000点予该听牌者,该听牌者获得3000点。

2家听牌、2家未听牌: 未听牌之2家各赔付给其中1家1500点,意即1人只赔付1家1500点,该2家听牌者各获得1500点。

3家听牌、1家未听牌: 未听牌之该家各赔付3家听牌者各1000点,未听牌者损失3000点,听牌之3家各收入1000点。

牌(ヤクハイ)1翻,即门风、圈风、箭刻的通称,国标是2分。

字串2

门前清自摸和(メンゼンチンツモホ`、ツモ)1翻,即不求人,国标是4分。 字串2

立直(リ`チ)1翻,就是门清报听牌,摸啥打啥,国标没这番种。

字串4

字串7

一k(イッパツ)1翻,立直立刻有人点,国标没这番种。 字串3

平和(ピンフ、ピン)1翻,国标的平胡,2分。 字串5

断ヤオ(タンヤオ、タン)1翻,断幺九,国标是2分。

字串9

一杯口(イ`ペ`コ`)1翻,一般高,国标是1分。

字串2

字串9

岭上开花(リンシャンカイホ`、リンシャン)1翻,杠上开花,国标是8分。 字串4

枪杠(チャンカン)1翻,抢杠胡,国标是8分。

字串2

海底捞月(ハイテイモオユエ、ハイテ`ツモ、ハイテ`)1翻,海底捞月,国标是8分。 字串5

河底捞鱼(ホ`テイロオユイ、ハイテ`ロン、ホ`テイ、ハイテ`)1翻,妙手回春,国标是8分。

字串9

三色同顺(サンショクドウジュン、サンショク)2翻,三色三同顺,国标是8分。 字串3

字串6

三色同刻(サンショクドウコウ憨サンショクドウポン、ドウポン)2翻,三同刻,国标是16分。

字串1

字串9**#8230;…>>

问题八:日本麻将中振听是什么意思,为什么我玩日麻有些能胡牌的牌型不能胡牌? 不能和牌,一般来说有三种情况

1.无役,即没有起和番,日麻不同于一些地方麻雀,不是推倒胡,需要一个起和番,通常情况是一番(也有两番缚的情况,有些日麻游戏规定5本场之后要两番起和),具体的番种规定参考游戏说明,当然,通常日麻的常见牌型应该都是应该有的,可以看看百度百科的日本麻将词条

2.无食断,就是说断幺这个役是否承认非门清,如果在不承认非门清的断幺情况下做了鸣牌断幺而又没有其他役就不能胡了

3.就是lz所说的振听了,振听的概念很广,通常有几种情况:

①通常振听,自己所听的牌里面有自己打过的牌,比如你听369万,自己打过3万,那么别人无论打出369万中的任意一张都是不能和的

②同巡振听,比如说吧,你听36万,下家打出了3万,你没选择和牌,这个时候,对家打出了3万或者6万,你就不能和牌,同巡振听顾名思义,只在同一巡有效,下一巡就解除了

③立直振听,类似同巡振听,但是立直之后别人打出的牌,你只要没有选择和,那一直到这局结束都不能和了,比如说你立直听了36万,下家打出了3万,你没胡,以后不管别人打出3万还是6万你都不能胡,不单单是这一巡的问题了;

PS:所有振听都是不能荣和,但是可以自摸和牌的,切记!

PS2:有些时候无役也激振听,这个只是概念上的问题,不必深究。

问题九:日本麻将的“役”是什么? 麻将和牌一处都要符合1雀头(对子)+4面子(暗刻或顺子)的形态。日本麻将规定至少要一番才能和牌。为了达到这个标准,除了手牌要符合和牌形态外,还必须具有某种规律,也就是说雀头和四个面子要符合某种规律,这种有规律的和牌型就是“役”。不同的役番数不同,但只要有役,番数肯定会达到至少一番的标准。所以日本麻将有役才能和牌。在日本麻将中自风、场风、三元牌被称为役牌,因为只要有了其中任何一种牌的刻子,就立即满足一番牌的要求。日本麻将把一副牌的最高收入称为役满,就是说同时符合多种规律的手牌,依照规则进行叠加(也就是役的叠加)后番数达到封顶的13番。对于初学者来说,要马上记住日本麻将所有的役种有些困难,建议先从1番的开始,不断尝试着以各种役和牌。也可以尝试在玩的时候不要吃、碰、明杠,保持在门前清状态,因为门前清时无论牌型是否具有规律,一旦听牌就可以宣布立直,达到一番的和牌要求。然后再从中慢慢学会别的役种。

日本麻将游戏里面吃牌不能听牌,不能自摸怎么回事?

日本麻将规则众多,限制也多.故送上日本麻将玩法介绍,若有不足和错误之处,望指教.

日本麻将中,牌的名称:

中张牌: 二至八万,筒,条

老头牌: 一和九万,筒,条

四风牌: 东 南 西 北

三元牌: 中 发 白

役牌(字牌):**牌+三元牌

么九牌: 老头牌+役牌

牌的组合类型: 四种,分别为顺子,刻子(分明刻,即碰的牌和暗刻),杠子(分明杠和暗杠)及对子(又叫雀头).

和牌方法: 除“七对子”和“国士无双”外,和牌组合为: 1组雀头+4组顺子或刻子或杠子=和牌

日本麻将中,和牌的规则:

1. 和牌分两种: 一种为对手打出你听的牌被你和牌称荣和,另一种就是自摸和.

2. 至少有1番才能和牌,也就是要有点花样名目.

3. 门清(不吃不碰不明杠)状态宣告听牌为立直,立直后不可换牌.只能和立直时听的牌.

4. 立直后,对手打出你可荣和的牌,但你没荣和,称为过水.过水后不能荣和,只能自摸.

5. 立直后,如果自摸牌被你打掉,则不能荣和只能自摸.

6.**本麻将中,起庄配完牌后,会在杠底倒数14张牌内亮出一张牌,这张牌的下一张为宝牌.打牌过程中每开一杠会多亮出一张牌.你和牌后若牌中有与宝牌相同的牌,则追加番数,每张宝牌加1番.但宝牌对和牌无作用.也就是只有等你和牌后它才起作用.

7. 所有牌摸完后(不包括杠底牌)无一家和牌,称为流局.流局后跟据四家有无听牌计算分数.

8. 如果起庄配完牌后第一圈四家打出相同的役牌称为四风子连打,算流局.

日本麻将牌役介绍:

1

立直: 门清状态宣告听牌. 1番

门清自摸: 门清状态自摸和牌. 1番

一发: 立直后一圈内和牌.若中间有吃碰杠则不算. 1番

岭上开花: 我国称“杠上开花”, 杠牌后从杠底自摸和牌. 1番

海底捞月: 流局前海底最后一张牌自摸和牌. 1番

河底捞鱼: 流局前对手打出的最后一张牌荣和. 1番

抢杠: 对手由明刻变为明杠的牌,正好是你可荣和的牌,则可抢杠和牌. 1番

役牌: 由三元牌,圈风牌(东圈为东风,南圈为南风)和门风牌中任意一种组成的刻子或杠子,每一组1番.

一杯口: 同花色同数值的顺子两组. 1番

平和: 由三组顺子,一组不是役牌的雀头加一组两面听(例:二万和三万听一四万)而和成的顺子组成的和牌型式. 1番

断么九: 全部由中张牌二至八组和而成.可随便吃碰杠牌. 1番

混全带么九: 全部由含么九牌的顺子,刻子,杠子和雀头组成.1番 门清加1番

一气贯通: 由同花色一至九组成顺子. 1番 门清加1番

三色同顺: 三种花色同数值的顺子各一组. 1番 门清加1番

宝牌:起庄配完牌后,会在杠底倒数14张牌内亮出一张牌,这张牌的下一张为宝牌.打牌过程中每开一杠会多亮出一张牌.你和牌后若牌中有与宝牌相同的牌,则追加番数,每张宝牌加1番.但宝牌对和牌无作用.也就是只有等你和牌后它才起作用.1番

2

地听(ダプル立直): 摸进第一张牌后就宣告立直,又称双立直. 2番

三暗刻: 三组暗刻或暗杠. 2番

一色三顺: 同花色同数值顺子三组,其中一组为吃牌,否则为三暗刻. 2番

对对和: 四组刻子或杠子. 2番 若门清,荣和为三暗刻,自摸为四暗刻

七对子: 七组对子组成的牌型.只能门清单吊和牌 2番

纯全带么: 全部由含老头牌的刻子,顺子,杠子和雀头组成. 2番 门清加1番

混一色: 由同一种花色的刻子,顺子,杠子加字牌的刻子,杠子及同花色或字牌的雀头组成. 2番

三杠子: 三组明杠或暗杠组成.一定是单吊和牌. 2番

流レ满贯:

4~16

两杯口: 由两组一杯口组成,必须门清和牌. 3番

三色同刻: 三种花色同数值的刻子各一组,刻碰牌. 3番

小三元: 由三元牌的刻子或杠子两组及一组雀头构成. 2番 外加两组役牌,共4番

混老头: 全部由么九牌组成, 能以对对和或七对子的形式和牌 5番

清一色: 全部由同一种花色的顺子,刻子,杠子及雀头组成. 5番 门清加1番

清老头: 全部由老头牌组成的对对和形式. 满贯

大三元: 由三元牌的刻子或杠子三组构成的牌型. 役满

四暗刻: 四组暗刻或暗杠组成. 役满 若单吊和牌则为“双倍满贯”

四杠子: 四组明杠或暗杠组成.一定是单吊和牌. 满贯

小四喜: 由四风牌的刻子或杠子三组及一组雀头构成. 满贯

32

字一色: 全部由字牌构成,能以对对和或七对子的形式和牌. 役满

绿一色: 全部由条牌的二,三,四,六,八及三元牌的发组成的任意和牌牌型. 满贯

大车**: 由筒牌的中张牌二至八筒各两张组成. 满贯

九莲宝灯: 全部由同花色组成,其中一和九各三张,二至八各一张,然后听该花色的任意一张牌. 满贯

国士无双: 由13张么九牌(一九万,一九筒,一九条,东南西北中发白)各一张加其中任何一张组成. 满贯 若听十三张则为双倍满贯

天和: 庄家配完牌后立即和牌. 满贯

地和: 客家配完牌后立即听牌,并以庄家第一张舍牌荣和. 满贯

人和: 庄家配完牌后立即听牌,并以客家第一张舍牌荣和;或客家配完牌后立即听牌,并在第一圈内自摸和牌. 满贯

64

四暗刻单骑: 四组暗刻或暗杠组成. 必须单吊和牌. 两倍满贯

纯正九莲宝灯:. 两倍役满

大四喜: 由四风牌的刻子或杠子四组构成. 两倍役满

国士无双十三面待ち: 由13张么九牌(一九万,一九筒,一九条,东南西北中发白)各一张加其中任何一张组成. 必须听十三张. 两倍满贯

1番: 1-》1.

2番: 1-》2.

3番: 1-》3.

4番: 1-》4.

5番: 1-》5.

满贯: 1-》8.

跳满: 1-》12.

倍满: 1-》16.

役满: 1-》32. 以役牌(字牌)累计而出的满贯,为役满

两倍满贯: 1-》32.

三倍满贯: 1-》64.

中日文对照:

吃: チ一

碰: ポン

杠: カン

宝牌: トラ或とら

norip.org/bbs/archiver/?tid-604.html

日本麻将的胡牌

一、 麻将的历史渊源

“麻将牌”又名麻雀牌(编者:又名“马吊”),简称“雀牌”。它是一种四个人参加的游戏,麻将的前身是唐代“叶子格戏”相传是唐代名僧一行为太宗所制,表示唐朝可传二十代。宋代大文学家欧阳修在《归田录》中讲,叶子格就是骰子格,因“以叶子写之”而得名。唐代的达官贵人在宴聚时,都要玩“叶子格戏”此风一直延续到五代。到了明朝,相传一个名叫万饼条的人在此基础上创造了今天的“麻将牌”,以自己名字的三个字“万、饼、条”为3种基础花色,称为:万子牌(万)、筒子牌(饼)、条子牌(索)三种,每种从“一”到“九”各4张,共计二十七种108张牌。又加上“东、南、西、北、中、发、白”字牌各4张,共计七种28张牌。总共136张牌,这也就我们平时说的“素麻将”。

二、随着历史的发展,其影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(所谓的“番”只是一些特点比较突出的花样牌的计算单位,并没有翻一翻的含义)。

和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。

1. 吃牌(チ-)

2. 碰牌(ボソ)

3. 杠牌(カソ)

4. 停牌(リ-チ)

5. 胡牌(ロソ)

6.**(ツモ)

7. 宝牌(ドラ)

A:普通番牌

难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态)

1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★

2.立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。★★

3.“ω”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。★★★☆

4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。★

5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。★

6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★

7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆

8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆

9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。★★

10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆

11.七对子:所胡牌由七个对子组成。★★

12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★

13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆

14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★

15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★

16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★

17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★

18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★

19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★★

20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★

21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★

22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆

23.一气连通:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★

24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★

25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★

26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★

B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)

1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)

2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆

3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆

4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆

5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★

6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★

7.大车**:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★

8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆

9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★

10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆

11.百万石:?本人曾做过此牌但具体条件至今不明。(可能是,所胡牌面必须为万字的“清一色”,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万?)★★★★★

字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★

12.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★

13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。)★★★★★

14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★

15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★

16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★

17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★

18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆

能想到的就这些了,有没有拉下的?补完!

三、初级者必看

游戏方式与我们日常玩的基本一样,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将,不要急于求胡大牌,要从最普通的练起,最好多胡一些报停“立直”牌,也就是不吃、碰,并借此从中找出一些其它番牌规律,逐步学会根据配牌的不同情况,作出一些花样翻新的尝试,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃、碰、限制的牌,相信只要习惯了它的运作方式,游戏技术自然会不断的熟练,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求,如有机会一定要试一试,一旦胡牌,获得的分数会令你惊喜非常,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。

四、相关用语解释

1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。

2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒

3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条

4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。

5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。

6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。

7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。

8.**牌:“东、南、西、北”统称风牌。

9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。

10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。

日本麻将的胡牌有一发、平和、岭上开花、海底捞月、七对子。

1、一发

立直后自己未摸牌就食和,或立直后自己第一次摸牌就自摸。且立直与和牌之间没有鸣牌。(不能是岭上开花。抢杠时杠牌不成立但不会破坏一发。)

2、平和

没有附加符的和牌。(听牌牌型为“一对对子、三个顺子、一组两面听的搭子”,对子不能是役牌。)

3、岭上开花

杠牌之后摸岭上牌时刚好自摸和牌。(部分规则中三人麻将拔北后摸岭上牌自摸也算岭上开花。)

4、海底捞月

山牌被摸走最后一张时,摸牌者自摸。(多数规则不允许海底捞月与岭上开花同时算。)

5、七对子

特殊牌型,由七个不同的对子构成的和牌。(部分规则计1翻50符。不能出现两个完全相同的对子。)

文章到此结束,如果本次分享的日本麻将吃的规则的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

赞(0)
未经允许不得转载:爱日本【追风网络】 » 日本麻将吃的规则(日本麻将吃牌规则)

评论 抢沙发